hợp pháp Rikvip
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
09-10
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
09-10
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
09-10
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
09-10
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
09-10
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
09-10
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
09-10
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
09-10
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
09-10
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
09-10
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
09-10
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
09-10
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
09-10
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
09-10
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
09-10
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
09-10
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
09-10
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
09-10
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
09-10
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
09-10